英雄じゃない 2月19日アプデ
今更ですが、2月19日のアップデートについての記事を書いていきます。
①闘技場
〈概要〉
最初から武器スキルの進化を選べ、1~15波のHPの低い大量のモンスターを倒すタイムを競うコンテンツで、5波毎に強制的に次のキャラに交代になってしまうので、事実上3キャラのヒーローを所持していなければ最後までクリア出来ないコンテンツとなります。
・有利な武器
SSR武器だと鎌、破壊剣、通常武器だと手裏剣がいいです。
広範囲の直線スキルが有効です。
※2023/03/08追記
手裏剣が闘技場においてナーフされた可能性があります(キングランクのみ?)
私も現在は先頭の2キャラは手裏剣を使用しています。
同品質同攻撃力で考えるなら手裏剣が闘技場における最強の武器です。
スキルが揃ってくる3キャラ目からは攻撃力の高いメイン武器が相対的に有利になります。
要求される敵のキル数的にも1キャラ目は1番弱い武器、3キャラ目がメイン武器の方が良いと思います。
※2023/03/04追記
15波のラスボスはタイムに含まれないようです
敵の要求キル数とスキルが揃ってるという意味で結局3キャラ目が強い武器の方が良いのは変わらなそうです。
・有効なスキル
チェイン、鳴矢、ブーメラン、念力ボール等のオートエイム系で複数を自動で巻き込めるスキルが強いです。
進化前提ならレーザーが最強だと思いますが、進化出来なければ役に立たず、大体終盤になってしまうので安定性を求めるなら狙わない方が無難ではあります。
ただし、期間中の最高タイムが重要なコンテンツなのでスキル2倍のバフがある時は上振れを意識してレーザーを取りに行くのはありです。
・バフ、デバフについて
※画像また借りました
バフよりもデバフの影響が恐ろしく、中でもスーパーディフェンス(3層バリア)や再生の地(モンスターが1回復活する)は取ってしまったら最高タイムの更新はまず不可能レベルで痛いです。
有利なバフは最初からスキルを2個突破(進化)するバフが最強で、次点でスキルが1回で2レベル上がるバフかなと思います。防具の品質を上げるバフはタイムにおいては何の役にも立たないので地雷です。
バフデバフの影響があまりに大きく、装備の強さや理解度よりも運の要素が圧倒的に強いのであまりいい仕様とは言えないです。
最初から武器スキルを突破出来ることとモンスターのHPが少ないことによって無双出来るのは楽しくていいコンテンツなのですが…
上手くいった動画撮りました
【英雄じゃない】闘技場 再上げ直し【Lonely Survivor】不算英雄 - YouTube
②新ステージ
多くの人にとってあまり関係無さそうなので詳細は省きますが、通常ステージ80までクリアした感想としては、ステージ解放前の70の方がよっぽど難しかったです。
序盤のモンスターのHPが大幅に減ったこと、事故要素が強かった道中の弾丸を吐いてくるモンスターが出てこなくなったことが大きいと思います。
ボス自体はステージ80のボスだけはやたらHPが多かったですが、他はそうでもないです。
ステージ80もボス自体簡単なボスなので苦戦しませんでした。
難しかったと言えばラスボス前のモンスターの湧きが鬼だったくらいですが、スキルが揃えば何でも無かったです。
〇いつもの宣伝
〈Twitter〉
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〈YouTubeプレイ動画〉
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英雄じゃない 強化コンテンツ優先度
だいぶ今更な記事ではありますが、私自身このゲームをしばらくプレイし、海外discordから多くの情報を取り入れ、後悔したことや気づいたことが結構あったので記事にしようと思いました。
①課金優先度
私自身相当課金しているのもありますが、このゲームを無課金で遊ぶことはあまり推奨していません。
その理由は数多ある他のソシャゲと違い、対人や協力プレイといった要素が一切無いために運営にとって無課金者がプレイしていることによる得が無く、そのために完全な無課金プレイには大量の広告を見ることを必須とし、結果的にかなりハードルの高い物になっているからです。
そのために課金前提で書いてる部分が多くなってしまうことをご了承ください。
ただし、無課金者にとって救いとなる部分もあります(後述)
単に課金すれば優位に立てるという訳ではなく、多くのゲームと同じように課金にも優先順位があります。
1位.プレミアムマンスリーパス(広告の除去)
このゲームにはイベントを含めて広告を見る機会があまりにも多いため、快適に遊ぶなら必須です。
毎日貰えるダイヤも含めてコスパは1番です。
プレミアムでないマンスリーパスもコスパは良好なのでそれ以上課金するなら優先順位は高いです。
2位.成長パッケージ
単価が高い物もありますが、大量のダイヤを入手可能で、全回収すればこれと毎日の報酬だけでSSRレジェンド装備一式は揃うと思います。
3位.シーズンの高級奨励金
上記2つと同じく回収に時間はかかりますが、コスパは良好です。
最近の傾向だとランダムSSR装備2種類と大量のアイテム(鍵、ゴールド、ダイヤ、ヒーローレベルアップ素材、宝石等)を入手出来ます。
4位.イベントのデイリー系
数千円でイベントのアイテム交換用素材と多めのダイヤを貰える傾向があり、コスパは良い方ですが、財布と相談かなと思います。また、たまにコスパが良くないものもあります。
5位.日のギフトパック(1000%)
更に財布と相談になりますが、ホーム画面右のダイヤアイコンから行ける「日のギフトパック」を毎日Android価格110円で買うことで累計購入日数が溜まっていき、地味に美味しい報酬が手に入ります。
6位以降.イベントのバリューギフトパック
あまりオススメしませんが短期間で課金して強くなりたい場合はイベントのパッケージを優先して購入することをおすすめします。常設のギフトパッケージよりコスパが良いことが多いです。
②強化コンテンツ優先度
多くの報酬はランダムなため、プレイヤーが選べない物も多くありますが、選べる部分でどこを優先するべきかを書いていこうと思います。
また、ゴールドの使い道としてはまずは天賦を最優先で上げて、その後余裕があったら装備のレベルを上げる方がいいです。
1位.SSR武器
まずはSSRの方天画戟か血月魔鎌を入手することが目標になります。個人的には鎌が最推しの武器です。
2位.SSR防具
防具の中の優先順位は
盾>鎧>頭>手>足 です。
手に入れるべき装備としてはこの画像の通りになると思います。
3位.課金ヒーロー
※2023/05/28 下記追記
SSRレジェンド装備一式、もしくは盾、鎧、頭が揃った辺りからピエロを入手することを検討するといいと思います。
現金で購入するのはコスパが悪いのであまりオススメしません。
ただし、ヒーローのレベルが現状1度レベルを上げると戻せない仕様なので、ある程度課金出来る人がゲームの最初に買うのはありだと思っています。
コスパのいい入手方法はホーム画面左下から行ける宝箱等が並んでいる場所のデイリーヒーローショップの真ん中の10ピース3000ダイヤで買えるアレです。
効果とコスパ的にピエロ1択です。
手に入れるだけで目に見えて効果があり、ゲームの進行を有利にするヒーローは現状ピエロしか居ません。
ただしピエロが出る確率は相当低いため、50ピース回収するには長期間を要します。
後からピエロを入手する予定がある場合はルビー90レベル、髏ちゃん30レベルで止めるのが賢いと思います。
早く手に入れたい場合は装備が揃う前からでも回収した方がいいかもしれません。
せめて役に立たない無課金ヒーローとジャックが出なくなってくれればいいのですが…
私はルシファーを手に入れたことを正直だいぶ後悔しています。(☆2でも☆0ピエロより弱く、あまりにもコスパが悪かったため)
これでも2番目に強いヒーローという評価なので如何に他のヒーローが役に立たないかよく分かります。
※2023/05/28追記
現在の最強ヒーローはフラヴィになりました
モンスターを撃破する度に1秒無敵、更に☆1まで解放することで受けるダメージを最大HPの5分の1まで抑えることが出来ます。(詳細は下記リンクに書いてるのでご参照ください)
英雄じゃない 新ヒーロー考察 - 英雄じゃない 最強攻略ブログ
4位.レジェンド宝石4級
SSRレジェンド装備が一式揃ったら、イベントの交換でレジェンド宝石を交換しに行くことを視野に入れるといいと思います。
効果的に1番欲しいのがまず毒沼、鳥スキル辺りになると思います。
ダメージ30%アップを得られる2級までであれば意識せずとも毎日の宝石の試練やイベントの配布で揃うと思います。
毒沼に関しては4級未満のレジェンド宝石を付けると毒沼靴の減速効果が消えてしまう等のデメリットがあるので要注意です。
5位.ミシック装備
上記のコンテンツを網羅したら、ミシック装備を手に入れることを視野にいれる頃になります。
とはいえ、素材の必要個数的にSSR以外をミシックにする選択肢はまず無く(エピック128個)、ミシックにするためには同じSSR装備を4つ必要とするため、放置報酬などで手に入る素材を合成していくことでいずれミシックに到達出来る関係上、プレイ期間が長い人ほど相対的にミシック到達までに同じSSR装備4つを入手出来ていないことも多くなると思います。
※2023/02/10追記
6位.装備精錬
まずミシック装備を作らないと出来ないのでこの順位になってしまいましたが、課金する前提で言うと☆3辺りまでは価格に対してかなりステータスが伸びるのでコスパは高いと言えます。
宝石やピエロ以外のヒーローのパックに課金するくらいならそのお金はミシック装備が出来た後に精錬石を買うために使った方がいいです。ただしその精錬石自体も段々と安売り(というかパックに入ってる個数が増加)されるようになってきていますが…
《装備精錬仕様》
☆1つごとに装備強化の最大レベルが5上昇し、
☆3と☆6と☆9でオプションが解放されます。
必要な物はその装備と同じ種類のエピック装備と精錬石とゴールドです。
○1回の強化の必要個数
・エピック装備の必要個数
☆1~3 1個
☆4~6 2個
☆7~9 3個
・精錬石の必要個数
☆1 1個
☆2 2個
☆3 4個
☆4 8個
☆5 16個
☆6 32個
☆7 64個
☆8 128個
☆9 256個
現実的に考えると☆3か4辺りで止めだと思います。
☆3まで上げればミシック+0で85レベルまで強化出来ることになります。
※2023/03/12追記
7位.アクセサリー
アクセサリースキルとステータスを得るためにとりあえずエピックで埋めるのを目標にするのがいいです。
ミシックにするのは明らかに割に合わないため、上げてもレジェンドまでかなと思います。
詳細はこちらに書いてます。
英雄じゃない 2023/03/12 アプデ - 英雄じゃない 最強攻略ブログ
・海外の無課金プレイヤーについて
日本人の情報が少ないために海外情報になってしまいますが、90日ほどプレイした無課金プレイヤー(f2p)がSSRレジェンド装備ほぼ一式と攻撃力12000を達成しており、この装備の水準であればステージ60くらいまでクリアすることは十分可能なのであながち無課金でのステージ攻略が不可能とも言えないと思います。
また、攻撃力12000ほどでステージ69までクリアしている猛者もいます。(流石に極端な例だとは思いますが)
〈総評〉
ここ最近色んな情報を得たことで、プレイヤースキルやゲーム自体の立ち回り方が重要になってくるということも知りました。
〇いつもの宣伝
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〈YouTubeプレイ動画〉
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英雄じゃない 2023/01/19アプデについて
久々に記事が書けそうなアップデートが来たので書いて行こうと思います。
①新武器の性能
お試しも出来ますが、それすらもめんどくさい方のために動画を撮りました。
進化前は他武器と比べ攻撃範囲は広めだけど隙が多いといった印象です。
進化①がこの武器の真価だと思われます。
設置スキルであるため、逃げながらボスと戦うのに向いてますが、突進せずに弾丸だけ吐いてくるボスは若干苦手そうです。
進化②は突進が多いボスにはまともに攻撃が当たらないと思われ、隙も多いために雑魚処理にも向いてません。
総合的に見て鎌より劣ってるという印象を受けます。
※突然来たパッチで若干動作が早くなりましたが、それによって評価が変わることはなさそうです。
②魔法塔リニューアル
今回で1番意味のあるアップデートだと思います。
デバフが1つだけになり、道中のボスが鉄樽をドロップするようになったため、最終的にクリア出来なくなってもやる意義が出てきました。
デバフについては改善されたとはいえ、敵からの攻撃で即死するようになるデバフも存在するので、難易度が上がってくるとヤバそうです。
③天使と悪魔の選択
期間限定イベントで、またランキングを競うものみたいです。
3キャラ選べますが、武器が3キャラで使い回し出来ない上に2体目以降は殆ど即死するので実質最初の1体のスコアを競うことになります。
天使と悪魔の選択の違いは勝者にコインが行くという点です。
動画も撮ってみました。
【英雄じゃない】イベント 天使と悪魔の選択【Lonely Survivor】 - YouTube
④新ヒーロー、ゼウス
説明文だけみてもさっぱり分からず、プレイしてみてもゼウスが何かしてる実感が皆無だったため、微妙なヒーローだなといった印象です。
敵を感電させる効果があるらしいです。
discordのヒーローのデータがアップロードされたら該当のページを更新しようと思います。
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〈YouTubeプレイ動画〉
英雄じゃない 為替の影響について
Twitterでフォロワーさんと話題になったので記事のネタとしてあげさせて頂きます。
◇AndroidとiOS(iPhone)の価格差について
私はAndroidユーザーなのでiPhoneのスクリーンショットは拝借させて頂きましたm(_ _)m
Googleで検索して調べたところ、この価格差は為替が影響しているようです
〈参考〉
iOSとAndroidの同じアプリで何故値段が違うのですか? - ... - Yahoo!知恵袋
2022年の10月にiosのアプリ内課金価格が上がっていたようですが、私が知っている別ゲームではユーザーが損しないようにアイテムの価格を下げることで調整していたのでそこまで影響があることだとは思っていませんでした…。
英雄じゃないは日本のゲームじゃないので日本の為替は考慮されていないようですね。
せめてAndroidとiPhoneのデータ移動が出来るようになってくれればいいのですが、開発の技術力的に期待出来そうにないです。
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英雄じゃない ヒーロー情報&スキルダメージ表(2023/01/29更新)
公式discordからデータ表をダウンロードしたので、公開させて頂きます。
下記画像はdiscordでダウンロードした画像をLINEのOCRで翻訳したものです。
一部意味不明な翻訳がありますがご了承ください…
※2023/01/29 ゼウス追加
◇ヒーロー情報
・ジャック
・ジェイソン
・呂布
・ルシファー
・ピエロ
※2023/01/29追加
・ゼウス
課金ヒーローの中ではピエロがオススメです。
☆0の入手時から15秒毎に3秒の無敵を持っています。
ルシファーは☆2まで上げなければあまり役に立たず、それでいて弾丸を放つ雑魚が出現する61以降のステージでしか真価を発揮出来ないためです。
◇スキルダメージ情報
スキルダメージ系数表です。
数値は恐らく単発の火力を示していると思われます。
Lv.6は進化後です。
文字数の都合でOCRが出来ませんでしたが、簡単な英語なので分からなければ調べてください。
遠距離スキルの中ではチェインライトニングが1番オススメです。
メテオも攻撃回数から言えばかなり強いです。
逆にあまり強くないのが鳴矢で、鳴矢は貫通能力を持ちますが、ボスに複数回は恐らく当たらないのであまりボス向きとは言えなそうです。
フレイムバード、フロストバードはレベル2が1番コスパがいいです。
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英雄じゃない 引き換えコードまとめ(2023/01/23更新)
左上の歯車画面から行ける設定の引き換えコードの入力画面で入力して報酬が手に入るコードを載せます。
LonelySurvivorGoGo
LS666
NewYearNewWish
PARTYAGAIN
NewYearNewWishの引き換えコードは
1月28日(土) 8:59までなので注意
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英雄じゃない 2022/12/21アプデ
2022/12/21のアップデートについて解説しようと思います。
①氷雪大乱闘
discordではPVP(プレイヤーVSプレイヤー)を実装すると書かれてましたが、実際はPVE(プレイヤーVSエネミー)が実装されました。
肝心のゲームの中身ですが、最初にレーザーを引けるかどうかの運ゲーから始まるという何とも言えないコンテンツでした。
上手くないですが動画を撮ってみました。
PSがあっても結局最後は殆ど避けれなくなるのでキャラスペックと最初のスキル運のゲームな気がします。
②新武器について
今回はこっちが本題です。
SSRレジェンド武器がこれで4本目になってしまいました…
特徴を纏めると
①進化するまではノックバックがない(運悪く進化出来ないときつい)
②進化すると超広範囲の攻撃スキルで道中もボスも大体こなせる万能武器になる
③エリートモンスターはノックバック不可
④とにかく見えにくい
⑤重い
といった感じです。
ステージ攻略においては運良くクリア出来るまで何度もリトライするのが普通なので、進化するまでが若干辛いことはあまり気にしなくてもいいかなと思います。
discordでは評価が低かったですが、進化スキルで道中をSSR方天画戟と遜色なく突破できて、それでいて方天画戟と違ってボスに対する攻撃性能も高いので個人的には方天画戟よりも推しです。
ただ、見えにくいことと重いことがあってその点が人によっては評価が下がるかなと思います。
今後のアプデで修正が期待されます。
・2022/12/29追記
体感では見にくさや重さが実装当初と比べて改善されている気がします。
新武器でのステージ攻略動画を撮ってみました。
【英雄じゃない】ステージ57 新武器でクリア【Lonely Survivor】 - YouTube
※2022/12/25追記
③ルシファーについて
ルシファーを星2まで上げたので追記します。
星2の弾丸をかき消せる効果がステージ61以降では優秀ですが、それ以下のステージならピエロの星0を使った方が遥かにコスパがいいです。
(ヒーロー無取得から星2まで上げるのに150ピース必要)
ステージ61で動画を撮りました
【英雄じゃない】ステージ61 ☆2ルシファーでクリア【Lonely Survivor】 - YouTube
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