ゆるふわなメイプルM

Twitter@yurufuwa2se メイプルMやってます。(白猫テニスは引退しました) キャラクター名:るみるみなす 元もみじの現ルミナスです。(乗り換えました)

新規プレイヤー向けの記事 ※5/15更新

https://wikiwiki.jp/maplej/%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E7%89%88%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AB

のページの情報が実質去年の5月頃で止まっている上に元から正しくない情報もあるので新規プレイヤー向けの記事を書いてみようと思います。

主に上のwikiに書いていない点を詳細に補足して行こうと思います。

 

①オススメ職業

これに関してはまず、どれくらいゲームに課金出来るかでオススメ出来る職業が変わってきます。

今回は最強格以外省略します。(沢山書いてられないので)ギルダンが強い職や遠征隊が強い職など色々ありますが、今回は遠征隊を重視して評価していきます。他のコンテンツの最強職に関しては今後書いていくかもしれません。

 

※5/15更新

無課金向け

1.ビショップ

通称聖魔。

無課金でやるならこの職業一択だと思います。(特殊な方法で金策できる強者は除く)

シグナスやピンクビーン等の高難易度遠征隊では必須級の職業なので需要も多いです。

遠征隊での役割としては火力は必要ではなく完全に支援特化の職業です。ビショップの立ち回りに関しては詳しい人に聞くかTwitterで調べてください。

スタフォの狩り効率も平均より上だと思います。

火力を必要とされない反面、自分で火力を出すことが難しい職業なので自分で火力を出したい廃課金プレイヤーにはあまりオススメ出来ません。

野良遠征隊に入って周りが弱いと割と絶望感があると思います。なのでビショップの人は特に戦闘力を重視したHP装備や攻撃力ジュエルを着けて戦闘力の高い遠征PTに入るのがオススメです。

ギルドで強い人に誘ってもらえるならそれが一番いいです。

 

◇そこそこ課金出来る人向け(微課金向け)

1.フレイムウィザード

通称FW。

以前は氷魔を勧めましたが、正直現状を見るとオススメ出来ないので変わりに推します。

魔法職の中で攻撃回数が最高で現在のトレンドに合ってると言えます。

狩り効率もトップレベルです。

魔法職なのでバフが安めなのが利点。

 

2.ルミナス

現在私がやってる職業です。(氷魔からの乗り換え。武器違うけど)

スキル%が高く、耐久力が高いので微課金や無課金で火力出したい人にもオススメ。

狩効率もトップレベルです。

現在は魔法職の中で一番手数が少ないのでギルダンやカニングタワーは微妙ですが、スキル%が高いのであまりバフを使わない普段の遠征隊で上位が狙いやすいです。

韓国のアプデでは職業調整でルミナスの攻撃速度がかなり早くなったので、今後に期待が出来ます。

2020/5/5のギルダン

https://twitter.com/yurufuwa2se/status/1257428141502595077?s=21

2020/5/10のカニングタワー

https://youtu.be/-QKk3BxmvDU

 

3.隠月

攻撃速度がかなり早く、ボスを分離して複数火力職の火力の底上げが出来ます。

単体火力職「oi」「おい、やめろ」

150ミスティック防具の値段が

盗賊>魔法使い>弓使い>海賊>戦士

で2番目に安いのでオススメ

でも最近は海賊も高騰してきたかな・・・?

 

 

◇廃課金向け

1.ファントム

最強職の一つです。やり込んだ後の単純な火力だけで言えばトップだと思います。

単発の火力が低めな代わりに手数が多いのでやり込むほど火力が出ます。

移動にも強いので将来的にコンテンツが多様になってきても対応力がありそうです。

イムリーフを利用して他職バフを重ねがけすることでギルダン等でインチキ火力が出せます

(韓国では修正済み)

氷魔のチェインを盗めば狩効率も理論上トップになりますが、物理職なので高レベル狩場で1確取れるための装備の敷居が結構高いです。

150ミスティック防具は盗賊なのでお高いです。

 

2.ボウマスター

死にやすく、単発火力は低めですが手数は間違いなくNo.1

現在のギルダン最強職業です。

150ミスティック防具も割と安め。

 

以上、オススメ職業でした。

あくまでオススメなので好きな職業をやった方がゲーム自体長続きすると思います。

 

レベル別狩場

https://yuru-fuwa.hateblo.jp/entry/2020/01/12/112522

②何から買えばいいの?

やる職業が決まったら、次に決めるのは何から買って行くかになると思います。

レベル帯によって必要なものも変わるので追々集めていく感じになります。

とりあえず無課金では有料アイテムは買えないので、微課金の人が何を買えばいいかのオススメを書いていきます。

廃課金の人は最初から勇者のパッケージをガンガン買ってレベリングすればいいと思います。

ペットは最初は配布のコアラやアルマジロペットで十分です。装着しなければ期限は減らないのでずっと所持しておけます。

 

1.成長パッケージ&ミッションパッケージ

初心者の特権とも言えるパッケージ内容です。

内容はレベルを上げたりミッションをこなすことでクリスタルが貰えるもので、普通にクリスタルを購入する5倍お得なので必須と言えます。

 

<成長パッケージ>

初心者成長パッケージ(10〜100レベル)3300円

ベテラン成長パッケージ(95〜120くらい)3300円

<ミッションパッケージ>

初級ミッションパッケージ(〜80くらい)3300円

中級ミッションパッケージ(90〜110くらい)4400円

上級ミッションパッケージ(〜120くらい)5500円

※レベルや値段は正確じゃないかも。

特にミッションパッケージは買わないまま買えるレベルを通り過ぎることがよくあるのでとりあえず確認しましょう。

 

2.ゴールドアップル

初心者が成長パッケージで手に入れたクリスタルで買うべきものはまずはゴールドアップルです。

初心者が買うべきだという理由は中身じゃなくてその価値にあります。

通常のクリスタル購入でも1万円で1g〜6g手に入るくらい良い金策になったりします。(結構運で前後する)

間違っても一攫千金パッケージは買わないでください。(あんな初心者騙しの詐欺パッケージをずっと置いとく運営が悪いと言えますが)

最初のうちはゴールドアップルで手に入ったものは全部取引所で売るといいと思います。

数が多すぎるので高いものから売り捌いたり一度で販売できる数の拡張が必要。

 

3.100レベルのミスティック武器

ここから先はメルで買うものになってきますが、まず一番最初にメルで買うことになるのが100レベルミスティック武器(以降100ミス)です。

相場1gくらいでそこそこコスパがいいです。

人によっては長くお世話になる武器かもしれません。

攻撃力は無強化で13200くらい。星20で17000くらい。

 

4.40レベル防具星15

100レベル以降のスターフォース狩場では配布の装備では星の数が足りなくなってくるので、40か60レベルのエピック防具で星15まで強化してあるものを買いましょう。(相場10m〜50mくらい)

手間を考えたら安すぎる装備ですが物好きな人が作ってるんでしょうか?

ゲームが過疎ってくるとこういう装備も売られなくなり、初心者がますます苦労しそうです。

 

5.150レジェのUU潜在防具

150レベルになったらぼちぼちボス用装備を作り始めたいところです。

ボス用装備はスタフォは上げなくてもいいです。

(頭、全身、手袋、足については追加オプションが付くので上げた方がいいです)

 

現状エピック40防具で最終狩場まで行っても死なないと思います。見た目ダサくなるけど。

どの潜在が重要であるかは後述します。

UU潜在とは潜在がユニーク等級のもので必要なオプションを2つ被せたものの事を言います。

エピック2つならEE、ユニーク2つとエピック1つならUUEといった具合

 

6.120赤紋章武器

ある程度資金がある人は100ミスを飛ばしてこれをすぐ作ってもいいかも。

今の一般的な作り方は120ミスティック武器に100緑紋章から転移用魔石を使って紋章を転移して、その後でイノセントの書の基礎値に戻します。

(初期は赤紋章を作るには100レジェを2つ合成して10%の確率でつけるという方法しかなく、途方もない施工回数とお金が必要でした)

職やサーバーによっては取引所に売ってるかもしれません。その場合は6gで済むので欲しければ迷わず買いましょう。

ミスティック転移用魔石が今は売られていないので、また販売されるまで3ヶ月ほど待つかTwitterなどで募ることになると思います。

今の相場は8g〜10gくらい。

攻撃力は無強化で20600くらい。星20で26000くらい。

 

③潜在能力について

潜在能力自体はレア装備だろうがミスティック装備だろうが変わりなく、防御力が現状全くと言っていいほど無価値なステータスなので、防具の入手難易度の観点から防具に関しては主に150レジェに潜在を付与していくことになります。

紋章防具を付けてる人はそれより高みを目指してる人ですが、費用対効果が悪すぎるので最初のうちからそれを作るのは不適切です。

ボス用と狩り用で装備が分かれますが、まずは狩り用の命中率から作って、次に対ボス、クリティカル率、最後に経験値装備を作ればいいと思います。

 

上のwikiにはメル獲得量やら回避率やら書いてますが、全く必要ないです。

部位別に必要なオプションを書いていきます。

※書き忘れていましたが、装備レベルが高い装備ほど潜在能力の数値が高くなります。(150と140は同数値)

装備等級と潜在の強さは無関係です。

潜在の強さはUER

比率で4:2:1くらい。U等級でもEやRの数値になることがあります。

 

 

・武器

クリティカル率

・補助武器

ボス用:クリティカル率 狩り用:命中率

・頭(カオスジャクムの兜)

ボス用:クリティカル率 狩り用:経験値

・全身服、靴、マント

HP

・手袋

ボス用:対ボス攻撃力 狩り用:命中率

・ベルト

ボス用:対ボス攻撃力 狩り用:経験値

・ショルダー

物理or魔法ダメージ

 ・ソウルリング(期間限定装備。1つしかない場合攻撃力優先)

ボス用:攻撃力 狩り用:命中率

 

必要命中についてはこちらが詳しいです。

https://sugarsalt0.blog.fc2.com/blog-entry-607.html

④ジュエルについて

基本的にクリティカルダメージ、命中率、経験値の3つだけ作っておけば問題ないです。

・優先度

命中率>クリティカルダメージ>経験値

とりあえずAから全部作ってS作って3種全部S作ったらSS目指してもいいかも。修羅の道ですが。

 

⑤その後のやり込みコンテンツについて

・微課金でそれなりに強くなる方法

https://yuru-fuwa.hateblo.jp/entry/2020/01/08/000605

・小ネタ集

https://yuru-fuwa.hateblo.jp/entry/2020/01/08/011241

を参照にすると比較的安くできます。

遠征隊についてはジャクムとホーンテイルはノーマルは飛ばしてハードからやりましょう。

ホーンテイルはハード3種揃ったらノーマル。

ピンクビーンは寄生せずに集められるならハードで、自信がなければノーマルからやりましょう。

シグナスも最低でも指輪一つ手に入るまではノーマル通いをオススメします。

 

分からないことがあったら私のTwitterかブログにコメントをくれたら時間がある時に返信します。

でも自分で調べた方が身につくのでまずは自分で調べましょう。(間違った情報も多いので気をつけてください)

 

・用語集

https://yuru-fuwa.hateblo.jp/entry/2020/01/12/133914

小ネタ集

みんな知ってそうで知らないようでやっぱり知ってるけど実は知られてない小ネタ集を書いてみようと思います。

 

①自動戦闘はログアウトしても継続する

これみんな当たり前じゃーんって思ってると思います。

実はこれを利用して複垢を同時に自動戦闘で育てることが可能になります。自動戦闘中にキャラクター変更をすると当然自動戦闘は切れてしまいますが、その下のログアウトを押すと、自動戦闘を維持したまま他のアカウントに切り替えることが出来ます。

同じアカウントのキャラの同時育成は不可能です。

 

余談ですが、ピンクビーンイベントもこの方法で複数の垢を早く回すことが出来ました。

エボルやモンカニやネトピラなども自動戦闘のまま裏画面に行けば勝手にクリアされてます。

 

更に追記すると、2端末環境が無い人でもこれを利用してサブ垢からPTバフを貰うことが出来ます

ヴァンレオンとか行く前にパラディンとDKのバフをかければ死ににくくなるのでオススメです。

 

②ウィークリーミッションで怪しいキューブ大量生産

これはまともにやってる人なら全員知ってそうですが、1キャラにつき1日300個怪しいキューブを生産出来ます。装備の潜在をすぐにユニークにするためにはこれを蓄えておくことが必須になります。

とりあえずキャラ枠を増やしておいて10レベキャラを大量に作るといいです。メルセデスがお手軽。

作った10レベキャラはテレポートでエリニアの倉庫前にでも置いておきましょう。

倉庫には常に50mは置いておいて各キャラ1m以上持たせておけば楽

※倉庫移動をする際は「取り出す」「保存」のボタンを押してから選択すると一括で移動出来ます

 

③能力転移をする前にスタフォを上げておくと安くスタフォを上げることが出来る

これは結構重要なのに徹底されてないことの一つだと思います。能力転移するのにスタフォ強化を忘れてて出来なかったなんて話をよく聞きます。

確率自体も表記は変わりませんが低レベルほどスタフォの成功率は明らかに高いです。

 

装備等級違いの能力転移には不思議な○○魔石が5個必要になりますが、バーニング時の成長パッケージ目当てなどで育成したサブ垢をレベリングした時の業績のゴールドリーフで購入出来るので高価なもので無ければそれを利用して転移するといいかもしれません。

 

④部位が同じなら他の職の装備からでも転移出来る(武器以外)

3opや防具の紋章を移したい時に結構有効だったりします。

特に140レアの3opの補助武器はどの職の140エピックにも転移出来るので利用価値があります。

※5/15追記 紋章装備は紋章ついてない装備から転移しても消えないけど、魂は魂ついてない装備から転移すると消えてしまうので注意が必要です。

 

⑤ダメージ減少について

あまり知られてないダメージ減少についての説明

最大で90%まで積むことが出来て、90%まで積むと氷魔でもカオスピンクビーンジェネシスで7000くらいしかダメージを受けなくなります。

防御力と違ってかなり優秀だと思います。

積むことが出来るものとしてはキャラクター自身のパッシブ、ラベルコーデ、パラディンダークナイトのバフ、ログインリング、ボスアクセセット、ジャクムの頭、ツリー合計100レベル、150ミスやレジェのセットなどです。

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余談として、防御力%と対ボス防御力%はキャラクターの防御力に掛け算するだけなのでかなり弱いです。

ちなみに、防御力がかかるのはダメージ減少がかかる前の被ダメに対してです。

 

更に余談として、相手のクリティカル抵抗力減少は自分のクリティカルダメージ増加になります。

相手のダメージ減少についても同じで、自分のダメージ上昇になります。

 

<追記>

⑥遠征隊パッケージでパワエリとエビ天が毎日手に入る

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ギルメンで知らなかった人いたのでブログのネタになるなと思ったので一応w

遠征隊パッケージは140以下でしか買えませんが、プレゼントの共通に入るのでメインキャラで受け取ることが出来ます。

パワエリ50個とエビ天2個とクリームケーキ2個が120円で毎日買えるのでとてもお得です。

 

※現在は販売中止となりました。まさに小さな幸せを奪われた気分です。ネクソン許すまじ・・・。

 

⑦ウィークリーミッションと接続報酬のフィーバーバフの使い道

1個ずつしか貰えない上にスロットに登録するにも分かれていて遠征隊で使うには少なすぎて使い勝手が悪すぎる無料フィーバーバフですが、要塞戦やギルダンで使うと有効に使えます。(1日合計2個)

 

要塞戦では1つは2ページ目に入れておいて、もう1つは1ページ目に入れれば万病も差し支えなく入れられます。

 

⑧赤紋章3opハッピーセット

殆どの人はもう手遅れだと思いますが、100ユニの3opが売ってたら星20まで上げて緑紋章武器に転移すると3opの星19になるので、それを赤枠武器に転移すれば3op星18の赤紋章になるのでかなり費用が浮きます。

3op自体はもっと低い等級の武器から移してこれるので、それこそが紋章転移のメリットの一つであると言えます。

微課金でそれなりに強くなる方法 ※5/14更新

私が辿って来た道のりの中で後悔したことも踏まえて、ここを押さえると微課金でもそれなりには強くなれるというアイデアを伝授していこうと思います。人によって考えは変わると思いますが。

 

重要なのは無駄なお金は極力使わないこと。

これに尽きると思います。メイプルMは特に我慢が身を結ぶゲームじゃないかと思っています。

具体的に並べていくと

⑴170レベルになったら勇者を買うのをやめる(デイリーハントや日課だけにします。1ヶ月ずっと自動戦闘すると10万円もかかります)

⑵デイリークリスタルを切らさない

⑶通常のクリスタルの購入はしない

⑷武器ガチャは基本的に自力で回さない(確率が悪すぎる)

⑸お得に買える系のチャンスは逃さない(成長パッケージはサブ垢までがっつりやる。強化パッケージの時に極力強化する。など)

 

※5/14現在、140レジェ及び140赤紋章は人から買った方が圧倒的に安く済むのでTwitterで募集するなりしてください。現在140レジェ武器はたまに取引所に出てたりします。(2dayパッケージでメルインフレしてなければ普通に出てたのに・・・)

 

5/14現在の微課金のそこそこ装備の目標は

 

140赤紋章⭐︎31(拡張含む)

150レジェ防具4セット(全身、手袋、足、マントo肩)

(頭、全身、手袋、足はそれぞれスタフォ強化する時にダメージ減少とクリダメがつくようになったのでこの部位だけは⭐︎+14以上にする)

 

潜在については下記参照

https://yuru-fuwa.hateblo.jp/entry/2020/01/11/192413

 

(無課金で強くなる方法は複垢をとにかく量産して無料自動戦闘を利用してメルそのものを大量生産する以外は安定した方法は無いと思います。かなり面倒だしグレーな感じなのでオススメはしないです)

メイプルMの自身の変遷について②

そして始めたメイプルMについての私の変遷について語っていこうと思います。

 

2019年4月10日 

メイプルMサービス開始。完全に様子見

 

2019年5月半ば

ねむりり氏に誘われてたのもあり開始。

その人のギルドのとうちゃくに加入。

氷魔を選んだのは本家でも2009年頃ファーストキャラでやってて馴染み深かったのと、単純に狩り効率最強だったため。

今とは真逆でレベリングの側面しか見てなかったのもあります。

 

2019年5月末

私を誘ったねむりり氏が引退。

ろすとがーでんというギルドに移りました。

 

2019年6月上旬

140レベル達成。始めてから3週間くらいでした。

当時は140レベルでスキルも装備も完成だったので、それからハイパースキルが実装される9月頃まで完全にサボりきってました。(白猫テニスと両立してたのもあって)

 

この頃、140エピ全身HPUUUや140エピ手命中UUUがまぐれで完成 武器は100ミスのままHPだけ高くなることに。(戦闘力40000でHP15万くらいありました)

 

2019年7月

ろすとがーでんが解散。(実質マスター格だったサブマスがメイプル2に移ったため?)

くっきーみるくというギルドに入りました。

 

2019年8月

ピンクビーンもハードまで実装され、そろそろ火力を意識しなければならなくなる頃合いにさしかかっていたのもあり、武器ガチャを35万円分回しましたが、出来たのは120赤紋章でした。

パッケージ分以上の課金はしないと決めたのもこの頃でした。

ついでにブラックラベルのペットを3匹30レベにし、戦闘力は62000くらいになりました。(ソウルリング未実装)

 

それから1ヶ月後、メルカンストが4gになり、普通に120ミスが売られるようになって後悔しました。

 

2019年9月

ハイパースキル実装。当時だらだらし過ぎて日課すら全然やってなかったのもあり、140から3ヶ月も経ったのに未だに150レベルだったので焦ってレベリングをして、それから3週間で170レベルまで上げました。

 

2019年10月

エヴァン実装。成長パッケージの恩恵で念願の140赤紋章武器を手に入れることになりました。

そして成長パッケージをサブ垢分も回して合計で24キャラ結婚させました。

 

その頃メルカンストは6gになり、パッケージでミスティックに紋章を移せるようになったため、120赤紋章はちょっと課金すれば誰でも手に入るユニクロ品に・・・35万もかけたのに!

 

2019年11月

くっきーみるくが解散。

げどん帝国の野望にくっきーみるくから8名ほど移住。私もその流れに乗って移住しました。

 

2019年12月

この頃、結婚50日になり、強化書が貰えたので複数キャラから倉庫移動して、それに準じて140赤紋章武器を星30にしました。

 

そして罪深いピンクビーンイベントが実装。

永遠の転生の炎が実質ばら撒かれることになり、それをつけた補助武器を持っていることは当たり前になってしまいました。

今では合計3回くらい配ってるので運が悪くない人は武器にももう付いてると思います。

 

2020年1月

あけましておめでとうございます㊗️

実質150装備とジャクム頭のための紋章付与書実装。

140装備のスターフォース拡張券実装。

まさかの星31強化出来ない不具合。

それらのヘイト回避なのか2880も上がる攻撃力。

140赤紋章持ってない人やばそう。

ソウルリングとスターフォース拡張券は常設してあげて欲しい・・・。

このままだと新職作る気も起きないしね。

 

メイプルMの自身の変遷について①

私のメイプルMの歴史について語る前に、ある大罪人について語らなければならない・・・。

(興味ない方は飛ばして②に行ってください)

 

その人との出会いは2015年8月にサービスを開始したメイプルストーリーポケット。略してメイポケというゲームでした。(2017年1月サービス終了)

 

そのメイポケ、ほぼソロゲーだったので当然のように1人で始めました。サービス開始から4日くらいで始めたような記憶があります。

 

サービス開始から2週間後くらいでしょうか、武陵道場というランキング形式のコンテンツが実装され、そこで私は初代の1位になり、公式Twitterに紹介されたこともあってちょっとだけ有名人になりました。

10人くらいしか居なかったフォロワーが一気に200人くらいになった記憶があります。

その中に私をメイプルMに誘い込んだ大罪人がいました。(何故大罪人なのかはこの後分かります)

 

その後、メイポケ自体がコンテンツが武陵道場しかなく、やることがメイプルMの30分の1くらいのスッカスカのゲームだったこともあり、アクティブユーザーは1ヶ月で初期の300分の1程度まで激減しました。

私はそれでも引くに引けず4ヶ月くらい続けましたが、結局つまらなすぎて辞めました。

 

その人とはその後も交流が続き、2016年の3月頃、その人がやってた白猫プロジェクトをやることにしました。

白猫プロジェクトも100日でWカンストを達成しました。

それから5ヶ月後くらいに白猫テニスがサービス開始し、その人がまず白猫テニスを始めて、私は完全に様子見をしてましたが、あまりにその人の周辺で白猫テニスが流行ってるので1ヶ月後渋々といった感じに私も始めたのですが、その白猫テニスに私はどハマりすることになります。

まずテニス自体もテニスゲームも一切経験がなかったため、最初はかなり苦戦した記憶があります。

 

それから何だかんだで半年くらいその人の設立したチームたゃん同盟(メイポケのGMが「ちゃん」を誤字ったのが名前の由来)に居て、ずっとやってましたが実力がつくにつれてもっと上を目指してみたくなって、そのチームを抜けてHoneysというチームに入りました。(その活動記録はこのブログにも書いてますので見てください)

そこから1回抜けることはありましたが、数ヶ月後には戻り、約2年半の時をそのチームで過ごすことになりました。本当に長かったです。

 

そして2019年4月10日、メイプルストーリーMのサービスが開始しました。

私はというと例の如く様子見していました。

半年くらい経ってまだ盛況だったらやってみよう

そんな感じでした。

そんな中、その大罪人はメイプルMをプレイし、私にも勧めてきました。

結局、意志の弱い私はメイプルMを5月半ばに始めることになります。

そして・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

その大罪人は1週間くらいでメイプルMを引退しました。なんてやつだ!

その人が最近よく使う顔文字がこちらになります。

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最近はドラクエウォークをやってるようですが、私が始めたらまた辞めそうなのでやりません。

近況について

白猫テニスで知り合った方、お久しぶりです。

メイプルMで知り合った方、初めまして。

実に7ヶ月ぶりの更新になります😅

 

白猫テニスは現在はやめました。Honeysを抜けて1ヶ月くらい経って自然消滅みたいな感じでした。

 

近況報告ですが、メイプルMでは現在、げどん帝国の野望というギルドにお世話になっております。(もみじサーバーです)

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中々凝ってますね。(´-ω-)ウム

 

 

個人のプロフィールとしてはまずはメイプルM専用のTwitter垢@yurufuwa2se

https://mobile.twitter.com/yurufuwa2se

 

白猫テニスでは殆ど動画などは上げてませんでしたが、メイプルMでは最近上げるようになりました。

https://m.youtube.com/channel/UCvpsC6d0_oikBOC5fuDH4gA

 

ピンクビーンカオスソロだけ再生回数が多いです。なんでだろう(´・ω・`)?

 

メイプルMにはもう100万くらいは課金してます。既に白猫テニスの3年間並に課金してるかも。

最強目指すには0ひとつ足りないけど結構いい線は行ってると思います。(備考:このゲームはトップより一歩引いた位置にいるのがコスパいいらしいです。あとかなりの運ゲー)

 

最近はイベントをガチったりすれば金策になったり装備が強くなったりするのでいい方向だと思います。睡眠時間が・・・( ˘ω˘ )スヤァ

 

今後このブログでは主にメイプルMについて語っていくことになると思うので、よろしくお願いします🙇🏻‍♀️

 

本日中にあと2つほど記事書きます。見てね!

 

 

 

久々の更新(ダブルス環境について)

前回の更新から1ヶ月空いてしまいました

今の白猫テニスで語ることもそんなにないので

いっそ日記みたいにすればネタが出来る気がするんだけどそういうのは受け付けない自分がいて

 

さて、ダブルス環境についての考察です

最近になって流行り出したペアと有利対面不利対面を語っていこうと思います

 

クレーコート

1.インデックス+新アイラ

光速勝負に持ち込みつつ相手のSSはインデックスのカウンターで封印してしまおうみたいな目論見の組み合わせです

有利キャラは1度しかSSが打てないキャラと虚以外のSSS全般で不利キャラは正月ミューエ+ストームショット持ちのキャラになると思います

あとエレノアみたいなS1を通常のSSの4分の1のコストで打てる相手も割ときついかもしれません

 

2.インデックス+新八

苦手キャラが少ない代わりにこれといった超有利な相手も居ない組み合わせです

2人とも守りきれるPSがあるなら一番安定するペアですが、攻撃面が弱いのでジリ貧になりがちです

あとラインズマンエクセリア相手は新八が死ぬ+サテライトの返球効果もなくなるので対ありだと思います

 

3.正月ミューエ+新八

メガネギミックを出した時の正月ミューエの守りにくさでそれなりに決定力がある組み合わせです

これもラインズマンエクセリアには弱いです

 

4.正月ミューエ+蒼の王

ギミック出した時の正月ミューエは中々守るのが大変な組み合わせです

インデックスアイラも蒼の王がストームショットを後打ちで対応出来て中々対応力はあります

弱点は闇オルタとオルタニオーです

 

5.オルタ+赤ニオー

一部のチームで水面下で流行ってる組み合わせです

個人的にこれでアイラに勝てるのか疑問は残りますが承諾してPS勝負すれば勝機はあるのかなと思います

赤ニオーは通常のチャージをしながら瞬間移動するので非常に難易度が高いですが、それをオルタのスライスでカバー出来るので強いです

 

ハードコート

1.エレノア+ラインズマンエクセリア

随一の対応力を誇る組み合わせです

決定力が若干低いのとそれ故に闇の王子やゲオルグにスタミナ負けすることが弱点なのかなと思います

無属性ならアイラへの対応力もあって後述の組み合わせより使えると思います

 

2.MVPミューエ+ラインズマンエクセリア

個人的にハードコートでイチオシの組み合わせです

スタミナ面以外に弱点が見当たらない組み合わせで火力も抜群です

無属性やクレーだとオートスキルが発動しないのと新アイラに強制解除されるのとでオススメ出来ません

 

3.蒼の王+ピアナ

蒼の王のギミックにピアナの消える球をぶつけるのが強い組み合わせですが、MVPミューエと闇の王子は相性最悪なんじゃないかと見てます

 

グラスコート

1.神気コヨミ+暴走ニオー

ドロップが強いらしいです

新アイラ来たら対あり?

 

2.ラインズマンティナ+神気コヨミ

ティナのスペシャルの設置にコヨミのジャストロブを当てるのを狙う組み合わせです

超速度で連打しないと間に合わなくて、前で打つと分かってても取れないので強いです

 

◇全コート

1.虚の王+新アイラ

チームぐるみで晒される覚悟がある方のみお使い下さい

 

 

 

 

 

 

 

 

後半適当すぎわろた